基础分:-2分
第一晚:落刀乌鸦(贡献值±)0分
第一天:悍跳失败(贡献值-)-1分,扛推丘比特(贡献值+)0。5分
第二晚:感染失败(贡献值-)-1分
第二天:带走乌鸦(贡献值+)0。5分
【4号】
河书平民2分
原始排名:top9
day1排名:top31
基础分:2分
第一晚:无
第一天:警徽投票(贡献值-)-0。5分,放逐投票(贡献值±)0分
第二晚:无
第二天:放逐投票(贡献值+)0。5分
【5号】
卷卷预言家-第三方-2分
原始排名:top29
day1排名:top23
基础分:-2分
第一晚:存活,查验情侣(贡献值±)0分
第一天:存活+1分
第二晚:身份暴露被毒死亡(贡献值-)-1分
【6号】
蔚白狼美人-第三方-2。5分
原始排名:top16
day1排名:top20
基础分:-2
第一晚:存活,落刀乌鸦(贡献值±)0分,魅惑平民(贡献值±)0分
第一天:存活+1分,暴露第三方身份(贡献值-)-1分
第二晚:感染失败(贡献值-)-1分,魅惑猎人(贡献值+)0。5分
——
按照联赛打分标准,像狼美人和狼王这种牌,带走猎人造成不同后果也是完全不同的加分标准。
因为猎人是好人阵营有被动技能的牌,正常来说带走猎人能够获得比带走普通神职低一点的分数,但带走猎人导致狼队丢轮次就反而要倒扣分数的。
至于是正贡献值还是负贡献值,这都会在游戏结束后的结算时核算出来。
【7号】
林阳平民2。5分
原始排名:top26
day1排名:top28