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熊山风景区8(第3页)

叶何掏出手机,趁自己记忆还清楚,把变化之前的《熊山风景区游客守则》的要点写进备忘录里。接着,他又给三折页和地图都拍了照片,谨防文字或图案再次变化。

截至目前,叶何见到过三个版本的《熊山风景区游客守则》,分别是大巴车上看到的第一版丶来到里世界时看到的第二版和现在的第三版。他将三个版本按照时间顺序简单直接地命名为V1丶V2丶V3。

他开始对比三个版本的《游客守则》的区别,一边对比,一边逐条记录要点。

第一条守则,大意是景区从南门进入,从北门离开,自觉遵守购票和游览的秩序。对于这条规则,V1丶V3好像是一样的。而V2版则有细微的区别,即着重提到了不要进入东线。

(1。1)V1==V3(*),遵守游览秩序

(1。2)V2!=V1(*),V2:遵守游览秩序;不可进入东线

第二条守则的内容是爱护卫生。这一条,叶何记得,V1和V2是一样的,都是“爱护景区环境卫生,不乱扔废弃垃圾”。V3则指出“景区内垃圾桶数量有限,废弃垃圾可扔至无人处”,明显与前两个版本矛盾。

(2。1)V1==V2,不能乱扔垃圾

(2。2)V3!=V1,V3:可以乱扔垃圾

第三条守则,爱护景区公共设施。这一条的情况和上一条类似。

(3。1)V1==V2,不能乱涂乱画

(3。2)V3!=V1,V3:可以在景区的留言墙上涂画

第四条守则,爱护草木。和上一条同理。

(4。1)V1==V2,不能攀折花果

(4。2)V3!=V1,V3:可以随便摘花果

第五条守则,不能携带危险品及动物进入景区。V2版本略有不同,强调了不能携带猴子食物。

(5。1)V1==V3,不能携带危险物品丶动物

(5。2)V2!=V1,V2:不能携带危险物品丶动物以及猴子食物

第六条守则,内容是东线生态猴区的注意事项。叶何仔细回想了一番,确定这条规则很特殊,V1丶V2丶V3三个版本都不一样。

(6。1)V1:仅可用景区内销售的猴粮喂猴;可以驱猴

(6。2)V2:不能进入东线,远离猴子

(6。3)V3:可以用自备的食物或景区内销售的猴粮喂猴;不能驱猴

第七条守则,是与水上活动有关的,和第二丶三丶四条守则的情况类似。

(7。1)V1==V2,不能进行水上活动

(7。2)V3!=V1,V3:可以在捞月潭丶猴子瀑布进行水上活动

第八条守则,叶何努力回想了好一会儿才想起来,是和景区道路有关的。

(8。1)V1:沿路牌前进

(8。2)V2:沿路牌前进;不能进入东线

(8。3)V3:自由前进

第九条守则,景区每天开放十个小时,早上七点到下午五点。在开放时间之外,V1丶V2强调了不能呆在景区,但V3没有。

(9。1)V1==V2:开放时间之外,不能呆在景区

(9。2)V3!=V1:可以在景区留宿

第十条守则,内容是在景区遇到困难时的求救方法。这条规则,是最让叶何不寒而栗的,因此,他记得也最清楚。

(10。1)V1:遇到困难,拨打景区客服电话

(10。2)V2:遇到困难,或发现自己身处于地图上未标注的景点,寻找穿黄色马甲的工作人员

(10。3)V3:遇到困难,向穿红色马甲的工作人员求助

叶何顿了顿,在(10。3)下面加上了一条:

(10。4)红马甲人引起护身符发烫->红马甲人极大概率怀有恶意

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(*)旧印:克苏鲁(COC)跑团体系中,通常被用于驱逐神话生物(不过有时候仅能起到心理安慰的作用)。部分民间设定里,旧印可能拥有回SAN值抵消临时疯狂的作用。

(*)“V1==V2”中的“==”即相等的意思。在许多编程语言,如Java丶C++中,判断两侧是否相等的符号都为双等号“==”,而非单独的等号。

(*)“V2!=V1”中的“!=”即不相等的意思。在许多编程语言,如Java丶C++中,判断两侧是否不相等的符号都为“!=”。

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