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第191章 博物馆奇妙夜项目讨论会(第2页)

“除了这种冲突式的笑点,我们还注重视觉与文本的双重幽默。

在视觉上,我们有肢体喜剧的呈现。

比如本·斯蒂勒饰演的主角被小猴扇耳光的这个重复桥段,这其实是对默片时代夸张表演的一种致敬。

本·斯蒂勒用他精湛的演技,将那种被捉弄后的无奈和滑稽展现得淋漓尽致,让观众在大笑的同时,也能感受到电影对经典的传承。”

“在文本方面,我们的台词充满了反讽的意味。

就像罗斯福对拉里说的那句话‘伟大不是天生的,而是被逼出来的’,

这句话表面上听起来是励志的话语,鼓励着拉里勇敢面对困难,但同时又暗暗地戳中了主角当时的窘境。

拉里在那个时候,正处于人生的低谷,面临着各种困境,

这句话既是对他的激励,又带着一丝对他现状的调侃,这种文本上的幽默,让台词更加富有层次感。”

“接着,我要说说我们电影的多线叙事。

我们有三条重要的线索,分别是主线、副线和隐性线。

主线是守护黄金碑对抗盗贼,这是一条动作冒险的线索,充满了紧张刺激的情节,观众会随着主角的冒险历程,感受到心跳加的快感。

副线则是拉里与儿子关系的修复,这是一条情感驱动的线索。

拉里作为一个失业的单亲父亲,与儿子之间存在着隔阂,而在博物馆的这段奇妙经历中,他逐渐与儿子的关系得到了修复。

这条线索让观众在感受冒险的同时,也能体会到亲情的温暖和力量。”

“还有一条隐性线,那就是展品对自我意义的探寻,这是我们电影的哲学底色。

每个展品都有着自己的故事和困惑,他们在复活的夜晚,对自己的存在意义进行着思考。

这条线索虽然不像主线和副线那么明显,但它却为整个故事增添了一份深度和内涵。”

“而我们这部电影成功的关键,就在于用‘博物馆危机’这个核心事件,将这三条线索巧妙地串联了起来。

这样一来,就避免了多线叙事可能出现的割裂感,让整个故事更加连贯和完整。

观众在观看电影的时候,能够感受到不同线索之间的相互关联和影响,从而更加深入地沉浸在这个奇幻的世界中。”

肖恩·利维面带沉稳而自信的微笑,目光温和地扫视了一圈会议室里专注倾听的众人,随后娓娓道来。

他先是简明扼要地阐述了电影的叙事结构,让大家对故事的整体框架有了清晰的认知,

紧接着,便开始介绍起其他方面的准备工作,声音不疾不徐,充满了专业的魅力。

“接下来,我想和大家谈谈这部电影在技术美学层面的追求,也就是实体特效与数字技术的共生。”

肖恩·利维微微前倾身体,神情专注地说道,“在特效设计上,我们始终将‘可信度’的营造放在位。”

“在电影中,展品的复活是一大视觉亮点,这离不开先进的特效技术。

对于恐龙骨架等大型展品,通过电脑特效赋予它们生动的动作和表情,使其看起来栩栩如生。

在表现恐龙的奔跑、捕食等动作时,特效团队运用了动作捕捉技术和精细的模型制作,让恐龙的形象更加逼真。

对于一些关键的场景和角色,我们优先采用机械模型。

就拿那令人印象深刻的霸王龙骨架来说,我们花费了大量的心思和精力。

它主要是由遥控机械装置构成,高达8o%的实体部分,让演员在与它互动时能够有更加真实的感受。

而剩下2o%的部分,我们运用cgI技术来补足牙齿等细节,这样既保证了视觉上的逼真效果,又增强了拍摄现场的真实氛围,使得演员们的表演更加自然和生动。”

“对于一些神话生物和奇幻场景,如匈奴王的军队、复活节岛石像的移动等,

特效团队使用了cgI(计算机生成图像)技术,创造出了令人惊叹的视觉效果。

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