“这是造假!绝对是财务造假!”
旁边的一位路透社记者也顾不上礼仪,举着话筒大声质问
“苏小姐,请解释这个数字的含义!是全年营收预测吗?还是公司总估值?”
苏小雨站在台上,看着台下那些失态的精英们。
她嘴角微微上扬。
“这是《侠盗猎车手线上模式》上线月的全球流水。”
她的声音通过麦克风,清晰地传遍了会场的每一个角落。
“十五亿,美金。”
会场再次陷入了停滞。
那个站起来的分析师颓然坐回椅子上,额头上渗出了细密的汗珠。
十五亿美金。
一个月。
这个数字意味着什么,在座的人比谁都清楚。
育碧的《刺客信条》系列,开周期三年,宣成本上亿,卖出两千万份也才勉强达到这个数字的一半。
而游戏科学,只用了一个月。
这就是一颗核弹,直接在传统买断制游戏厂商的头顶引爆。
苏小雨再次按下遥控器。
屏幕上的数字消失,取而代之的是一张更为详细的数据饼图。
“我知道各位在怀疑什么。”
苏小雨的声音冷静而有力,在会场上空回荡。
“你们认为免费游戏无法盈利,你们认为没有门槛就意味着没有收入。”
她手中的激光笔指向屏幕上那块最大的红色区域。
“日活跃用户,五千万。”
“平均在线时长,四点五小时。”
“而这一块……”
光点移向了占比百分之六十的金色区域。
“是‘鲨鱼现金卡’的销售占比。”
台下,一名来自摩根士丹利的分析师飞快地在笔记本上记录着,他的手有些抖,笔尖划破了纸张。
他抬起头,眼神中充满了不可思议。
“仅仅是卖虚拟货币?”他忍不住问道,“没有属性加成?没有破坏平衡的神器?”
苏小雨看向他,点了点头。
“是的,仅仅是让玩家在游戏里买跑车,买游艇,买办公室。”
“我们不卖数值,我们卖的是‘体验’,是‘时间’,更是‘尊严’。”
“对于有钱人来说,时间比金钱宝贵;对于普通玩家来说,时间可以换取金钱。”
“这就是游戏科学的商业逻辑。”
台下响起了一片吞咽口水的声音。