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与此同时,相似的场景,正在世界各地以不同的形式上演。
德国,柏林。
大学生克劳斯刚刚看完《英雄联盟》第一届全球总决赛的录像。
夏国战队以无可匹敌的姿态,捧起了冠军奖杯。
“太强了!我也要玩这个游戏!”
在朋友的安利下,克劳斯热血沸腾地打开了《英雄联盟》的官方网站。
他找到了那个熟悉的下载按钮,毫不犹豫地点了下去。
然而,跳转的页面却让他愣住了。
那不是游戏下载界面,而是一个设计极简,但充满未来感的网页。
正中央,是一个巨大的倒计时。
倒计时下方,只有一个陌生的名字和一行小字。
【游科game】
【次世代游戏,由此开启】
“这是什么?”克劳斯迷惑地问向身边的朋友。
“我不知道啊,以前下载不是直接就开始了吗?”他的朋友也一脸茫然。
“那我现在怎么玩《英雄联盟》?”
“我……我也不知道。”
“《穿越火线》玩不到。”
“《英雄联盟》新用户无法注册。”
这两款由游戏科学出品的爆款游戏,一个用其前所未有的创新玩法,吊起了全球枪战爱好者的胃口;
另一个则用其世界第一电竞的巨大影响力,吸引着源源不断的新鲜血液。
现在,林墨亲手“截断”了这两条通往全球玩家的巨大动脉。
一场史无前例的全球玩家“戒断反应”,就此爆。
红迪社区的游戏板块,被愤怒的帖子淹没了。
【有人能告诉我,为什么我不能下载《英雄联盟》了吗?】
【那个叫《穿越火线》的生化模式,看起来是我今年见过最棒的创意,然而我却玩不到它?】
【游戏科学是在歧视我们吗?】
推特上,两个话题被顶上了全球热搜榜。
#我们要玩穿越火线#
#解放英雄联盟#
无数玩家涌入游戏科学刚刚开通的海外官方账号下,疯狂地留言、请愿、甚至是咒骂。
从要求游戏立刻登录s蒸汽平台,到质问那个【游科game】到底什么时候上线。
玩家们积攒了数日的渴望、好奇与不满,汇聚成了一股席卷全球互联网的巨大风暴。
他们从未如此清晰地感受到,一家来自东方的游戏公司,竟然能如此轻易地扼住他们的喉咙,掌控他们的快乐。
……
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