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第507章 迪士尼的轻视(第1页)

林潮宗底气十足的说道

“《功夫熊猫》的上座率,会告诉他们,我们大唐、漫威出品的影片,永远值得信任。”

会议持续了一个小时,敲定了所有细节。

散会后,林潮宗单独留下了陈杰夫。

“香江那边,最后一批胶片确认送出来了吗?”林潮宗开口问道。

“林生,许诚导演昨天亲自来的电话,所有拷贝已空运出,明天就能抵达洛杉矶洗印厂。”陈杰夫汇报道

“他还说……整个团队已经一年多没有好好休息,但看到成片,大家都觉得值。”

“你们都辛苦了!”林潮宗拍了拍陈杰夫肩膀。

他在81年就成立了动画工作室,和动漫培训班,以老带新下,大唐动漫人才数量已经达到1ooo多人。

这里面的动漫人才,除了香江,还有来自大陆、欧美、东瀛动漫人才。

这几年大唐动漫出品的动画片,都是出自他们之手。

大唐动漫,没有好莱坞动画公司那种艺术气息浓厚的宽松环境,更像一个攻坚战的指挥部。

经过两年电视动画片积累,去年林潮宗拿出《功夫熊猫》剧本,开始制作第一部动画电影。

还是电脑动画和手工绘制结合。

难度远普通动画电影。

动画导演许诚,就是林潮宗挖掘出来的人才之一。

三十七岁,在米国加州艺术学院学过动画,参与过几部低成本动画剧集。

被林潮宗“用一部东方史诗的蓝图”挖回香江,负责《功夫熊猫》制作。

电影动作指导,更是请了元和平指导。

电影最大的难点,还是电脑部门。

林潮宗提出的“电脑cg背景辅助手绘角色”工艺,在全球动画界都是大胆的尝试。

好处是,cg可以构建极其复杂、恢弘且透视精准的场景。

如层峦叠嶂的和平谷、结构复杂的翡翠宫…等。

可以实现传统手绘难以做到的、电影感的镜头运动。

但难处也在于此如何让二维手绘的、带着笔触和温度的角色,“无缝”地融入三维的、略显冰冷的数字背景中?

没有先例可循,只能靠一遍遍试错。

渲染、合成、比对、修改……再渲染。香港团队用近乎偏执的耐心,一帧一帧地打磨。

林潮宗为此,可以专门砸进去上亿美元,成立电脑动画工作室,培养了上百名电脑动画工程师。

整部电影,不算电脑动画工作室硬件成本,拍摄成本也总计投入3ooo万美元。

比《蜀山2》拍摄成本还高。

许诚曾问过林潮宗,为什么非要走这条最难的路?

为什么不像迪士尼那样稳扎稳打。

林潮宗的回答是,迪士尼用六十年建立了二维手绘的黄金标准,大唐动漫想要去追,永远慢一步。

大唐动漫要做的,是定义下一个十年的新标准雏形。

哪怕它现在看起来粗糙、艰难,但方向对了,路再难也要走通。

这不是为了这一部电影,是为了将来,大唐动漫能拥有别人没有的武器。

好在,钱没有白砸,《功夫熊猫》总算完成。

林潮宗在香江时,就看过成片。

这部《功夫熊猫》画面,比起前世纯3d电脑动画制作,自然有所不如。

顶多只能达到8o%效果,但也比2d手绘画质好。

加上更加完整的故事链条,林潮宗对《功夫熊猫》表现,还是充满期待。

…………

同一天,伯班克,迪士尼总部。

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