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第225章 开始砸钱(第2页)

有人拍了一张夜景照片,铁驭和机甲的光轮廓在背景里,前景是路过的行人,那张照片的构图,让人一眼就想转。

转量在出去之后的几小时内,过了五万。

游戏媒体“硬核玩家”了一篇报道,标题是

《腾达在全国刷墙,泰坦陨落这次是认真的》

第四天,扩散到了海外。

东京,涩谷街头,那个着名的十字路口附近,出现了泰坦陨落的广告牌,日文版的宣传语,但海报是一样的,铁驭和机甲的背影,那个构图是不需要翻译的。

有日本玩家拍照到推特,说在涩谷看见了泰坦陨落的广告,问这是什么游戏,底下有人回,是中国的游戏公司做的,有人说等等,腾达?就是做边缘地那个?

有人说对。

那条推文底下的讨论,在几小时内延伸到了一百多条回复。

纽约,时代广场的电子屏,那个被无数广告轮播的屏幕,在某一个时间节点切换到了一个画面,是泰坦陨落的预告片,那支四十五秒的,铁驭和泰坦在废墟上,独眼对着铁驭,“它认识你”的字幕。

在时代广场的电子屏上,那段画面播放的时候,有路人停下来看,有人拿起手机录了一段,到了社交媒体上,配了一句话。

“在时代广场看到了一个中国游戏的广告,那个机甲的眼神让我停下来了。”

这段视频被转到了国内,游戏圈的人看到之后,评论清一色是三个字。

“出圈了。”

伦敦,地铁站,那种英国地铁站里那种圆形通道,两侧贴满了广告,某一段通道里,所有的广告都被换成了泰坦陨落的海报,走进去,左边是铁驭,右边是机甲,那个背影在圆形通道里形成了一种奇怪的包围感,很有冲击力。

有人拍了照片,说走进那段通道的时候,感觉走进了游戏里。

尔,巴黎,悉尼,柏林。

一周之内,十七个城市的主要公共空间里,出现了泰坦陨落的海报和广告。

每一个城市,都有人拍照,都有人到社交媒体,都有人问这是什么,都有人解释,都有新的人因为那张海报对这款游戏产生了兴趣。

动视那边,第五天做出了反应。

不是声明,是行动。

使命召唤2o27的实体广告,开始出现在泰坦陨落广告出现过的城市里。

不是恰好,是刻意的,是在看到泰坦陨落出现在哪里之后,专门在那个位置的附近,甚至在对面,放上使命召唤的广告。

江东地铁站,泰坦陨落的海报在a口,使命召唤的海报在B口。

上海人民广场,泰坦陨落的立体装置在广场东侧,使命召唤的大幅海报贴在广场西侧的建筑外墙上,字体比泰坦陨落的更大,颜色更鲜艳,视觉冲击更直接。

涩谷街头,泰坦陨落的广告牌在十字路口的一侧,使命召唤的广告在另一侧,两张海报在那个十字路口遥遥相对,过往的行人走到路口,左边看一眼,右边看一眼,然后掏出手机,两张都拍。

时代广场,更直接,使命召唤的广告在泰坦陨落广告的上方,那块更大的屏幕,更显眼的位置,两个游戏的画面在同一块大屏上轮番出现。

游戏圈的玩家看见了这个现象,第一时间截图出来,帖子标题是

“使命召唤在跟着泰坦陨落贴脸,这是公开宣战了。”

帖子回复在一小时内破了一万。

有人说使命召唤这波是被逼出来的,腾达造势太猛,他们不得不跟。

有人说使命召唤的广告比泰坦陨落大,位置比泰坦陨落好,这是在用钱压。

有人说但我注意到一件事,使命召唤的广告是在泰坦陨落出现之后才出现的,是跟着跑,不是先跑的。

这条回复被顶到了最高。

有人在底下接了一句话。

“跟着跑,说明谁在引领节奏。”

谢明每天给曹耀一份各城市的广告覆盖报告,附上使命召唤的跟进情况。

曹耀每次看完,就一个字。

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