论坛上,专门开了一个讨论帖,题目是
“泰坦陨落应不应该避开使命召唤的售窗口?”
帖子里,支持避开的和支持正面硬刚的,吵得旗鼓相当。
支持避开的说,商业决策要务实,避开使命召唤是保护泰坦陨落,不是怂。
支持硬刚的说,如果泰坦陨落真的是好游戏,就应该正面竞争,躲着算什么。
吵到最后,有人了一条让所有人都沉默了一会儿的回复。
“你们有没有想过,曹耀可能根本没打算跟使命召唤竞争?”
“他做的东西,从来不是在同一个赛道上的。”
这条回复没有得到太多回应,但点赞数不低。
国内游戏媒体那边,不只是文章,还有几个视频账号专门做了对比分析。
一个叫“游戏拆解师”的up主,把两款游戏的预告片并排放,逐帧对比,做了一期四十分钟的视频,标题是
《使命召唤2o27Vs泰坦陨落,这场碰撞谁会赢》
视频里他分析了两款游戏的核心差异,画面质量、移动系统、武器手感、市场定位,每一个维度都有详细的对比。
他的结论是
“从纯粹的技术指标来看,两款游戏的差距并不悬殊,泰坦陨落在移动系统上甚至更激进,但使命召唤的品牌积累是泰坦陨落短时间内无法弥补的。”
“这场仗,泰坦陨落能赢吗?我不知道,但我知道一件事,如果它能赢,一定不是靠跟使命召唤打同样的牌。”
视频出去,播放量两天内破了五百万。
评论区里有一条被顶到了最高。
“曹耀是做边缘地那个人,你觉得他会打同样的牌吗?”
“但我还是有点怕。”
这些讨论,曹耀都看到了。
不是助理整理给他的,是他自己在刷论坛的时候看到的。
他有个习惯,每天深夜睡前会把论坛上关于腾达项目的讨论扫一遍,不是焦虑,就是看,了解外面在想什么。
看完观火人的文章,看完那个并排对比视频,他把手机放下,在备忘录里打了一行字。
“动视三亿宣,品牌积累二十年,死忠粉两千万。”
然后他在下面打了另一行字。
“我有情感绑定系统,我有那个叹气音效,我有铁驭第一次背叛泰坦之后生的事。”
他盯着这两行字,对比了一会儿,把备忘录关掉。
第二天,他去找了谢明,说了一件事。
“泰坦陨落的售日期,不变。”
谢明说“你考虑清楚了?跟使命召唤正面碰?”
曹耀说“不是正面碰,是不在乎它在哪里。”
谢明说“这有区别吗?”
曹耀说“有,正面碰是你把它当对手,不在乎是你根本就在另一条路上。”
谢明想了一下,说。
“行,那宣策略要不要调整?他们有三亿,我们拿不出三亿。”
曹耀说“不需要三亿,我们有另一个东西。”
“什么东西?”
曹耀说“星际穿越。”
谢明盯着他,停顿了一下,点了点头,说。
“我去重新做一版联动宣方案。”
……
与此同时,《星际穿越》的拍摄在十月中旬进入了最后阶段。