底下评论清一色
“慌了!”
“赵凯慌了哈哈哈哈!”
“专利墙一出,直接哑火!”
“二十三天立项,踩了人家一百三十七个专利,活该!”
“腾达这波教科书级别的提前布局,绝了!”
有人翻出了之前赵凯的朋友圈,“流量就是正义”那条,在底下回复了一句
“专利才是正义。”
这条回复,获得了两万个赞。
曹耀当天没有任何动态。
他在干什么,没有人知道。
但有人现,青铜时代工作室的招聘页面,悄悄更新了一个新职位。
职位名称专利工程师。
岗位描述只有一行字
“我们还有很多东西需要保护。”
简历投递入口底下,已经有人开始投了。
第二天早上,有人现青铜时代的招聘页面又更新了。
不是游戏岗位。
是电影行业的技术岗位。
职位列表里,安安静静多了三个名字——
实时渲染技术总监,要求有影视级画面制作经验,熟悉虚拟拍摄流程。
动态捕捉技术负责人,要求参与过真人动捕项目,有影视或游戏双线经验者优先。
影视级光影渲染工程师,要求熟悉电影工业的布光标准,有游戏引擎落地经验。
三个岗位,全是跨界的。
游戏圈的人看到这三个职位,第一反应是没看懂。
曹耀要拍电影?
还是要做过场动画?
影视级动捕,这是要做什么量级的游戏……
有个认证为游戏行业从业者的账号,了条分析
影视级渲染加动态捕捉,这两个东西组合在一起,指向的方向只有一个。
“大的要来了!”
评论区沉默了三秒。
然后炸了。
“曹耀又要做3a?!”
“他还在招人,他还要扩张!”
“下一款游戏……他要做多大?”
“已经开始期待了!”
没有人知道答案。
但所有人都感觉到了同一件事。
风向要变了!
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