《边缘地》上线的那天早上,老周站在数据大屏前,表情凝重。
上线两小时,销量十一万。
他盯着这个数字,沉默了很久。
十一万,放在别的游戏,妥妥的开门红。
但这是腾达,这是曹耀。
《极者》上线两小时,销量是八十七万。
老周深吸一口气,拿起手机,打了曹耀的内线。
“曹总,销量出来了。”
“多少?”
“十一万。”
电话那头沉默了两秒。
“知道了。”
“您……没什么想说的?”
“有。”
老周精神一振“您说。”
“中午订盒饭别订上次那家了,排骨太硬。”
老周把手机从耳边拿开,看了一眼,重新贴回去“……曹总您是认真的?”
“非常认真,我昨天牙还在疼。”
老周挂掉电话,把手机放进口袋,转身回到工位,坐下,开始处理邮件。
他决定暂时不看数据了。
看了也没用,排骨太硬这件事更重要。
上线第一个小时,游戏社区里的反应大概是这样的——
「这画质……是认真的吗」
「操作手感还行」
「我的殖民者为什么一直站在原地不动」
「正常,他在想事情」
「一个像素小人在想什么事情」
「可能在想你为什么不给他建房子」
「我刚才点错了把他的食物全给另一个人了」
「那他要饿死了」
「他会饿死吗」
「会」
「哦」
上线第三个小时,攻略区开始出现第一批帖子。
标题清一色是——
《新手必看!开局三件事,第一件是别让你的人饿死》
《卡桑德拉难度开局指南你会死,你会重开,这很正常》
《我的建筑师为什么突然开始殴打我的厨子》
最后这条帖子的回复区,有人解释
“看了眼,你的建筑师有抑郁这个特性,长时间不开心就会崩溃。”
“他心情差,然后厨子路过,他就动手了。”
帖人“所以是我的问题?”
“对。”