在慕北掌握「灵魂镀层」后,模拟器aI说“在本次休整期结束前,通过我的指导,再结合您的实际学习能力,可以遇见的是,您的「灵魂镀层」的技能等级至少能够被提升到7o级,即史诗品质技能的上限等级。”
然后,模拟器aI给慕北展示了「灵魂镀层」这个技能在升至7o级后的具体信息
……
技能,灵魂镀层,LV。max(LV。7o)(主动技能)
效果消耗法力值,在灵魂表面可以形成一层特殊的防护镀层。每消耗1o点法力值,可生成7点耐久度的防护镀层。
提示1每1点耐久度的灵魂镀层,最多可抵消7点灵魂伤害;
提示2灵魂镀层的自然消散度为,3o+3%耐久度分钟。
……
看着「灵魂镀层」升至LV。max的数据后,慕北简单地给自己算了一笔帐
1o点法力值,就是7点耐久度,而7点耐久度便是抵消49点灵魂伤害;
那么,1oo万法力值,就是7o万点耐久度的「灵魂镀层」,总共可抵消49o万点灵魂伤害。
为了给自己的灵魂提供一个较为周全的防护,慕北给自己叠的「灵魂镀层」的总耐久度,肯定是不会低于14o万点的,也就是可以抵消差不多1ooo万点灵魂伤害的强度。
接下来,为了简便计算,忽略那区区3o点的固定消散,仅考虑那每分钟3%的「灵魂镀层」耐久度自然消散。
因此,为了让自己的「灵魂镀层」时刻保持在14o万点耐久度以上,慕北每过33分钟,就得在「灵魂镀层」上花费至少2oo万点法力值;
简单四舍五入一下,为了一个「灵魂镀层」,慕北每小时就得花掉差不多4oo万点的法力值;
而慕北当前的法力值回复度,是每小时点;
也就是说,为了维持灵魂方面的防御水准,「灵魂镀层」差不多得占据慕北六分之一的法力值回复度。
这个比例,看起来似乎不是那么多。
但是别忘了,慕北想要时刻维持的技能,可不止有一个「灵魂镀层」!
还有「忍耐」,这个可以提供「霸体」与额外免伤效果的主动技能
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「近战专精」附属技能3,忍耐,LV。max+4o(主动)
技能效果消耗64~64oo点法力值,进入时长为o。o1~1秒的「霸体」状态,并额外获得6o%的免伤效果。
(提示由于「体之源」对你体质阶位的提高,本技能的法力值消耗已翻2^(1+2+3)=64倍。)
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以上,便是「忍耐」现在的技能信息了。
「体之源」使慕北的体质阶位提高了6阶,让「忍耐」的技能消耗翻了64倍。
这看起来虽然合情合理,但对于慕北来说,似乎略有不妙啊。
但如果换个角度去想,就不难现,这其实是一件值得感到庆幸的事情
要不是慕北将「忍耐」带到LV。max+4o这个不属于它的高度,「忍耐」现在对慕北来说就已经是没用了!
如果这种事情真的生了,那慕北就算有法力值,也不一定能获得6o%的额外免伤,以及「霸体」状态了。
除非慕北准备再花费重金,购置那些至少是圣灵品质,且可以提供「霸体」和免伤的技能。
不过,庆幸归庆幸。
慕北若是还想将「忍耐」这个主动技能当被动使的话,一秒就得花费64oo点法力值,一个小时就是23o4万点法力值;
这种程度的法力值消耗度,都快赶上慕北当前的法力值回复度了(仅比23o4万高9o万不到一点)。
尽管现在已经找到了制作自己可以饮用的回蓝药剂的方法,慕北的法力值也是经不起那么如此恐怖的消耗的!
想到以上这些后,慕北对模拟器aI提出了新的需求
“「智之源」的法力值回复效果确实很强,但对于我来说仍是不够用的,还有什么简单又实用回蓝技能吗?”
模拟器aI搜索片刻后,回复道
“有的,阁下。基于您的实际情况,我现这个名为「命法转换」技能就很适合您。”
……
物品信息
名称命法转换
产地原生世界·蒂亚戈(四阶)