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根据秘密手册透露的讯息,系统介面中但凡语焉不详或带模糊性的叙述果然就代表是可以被操纵的。
虽然不知道具体究竟是哪位或如何操纵,但毕竟是「系统」性的事物,在不被干涉的情况下他还是有自己的运行规律的。
这个任务说是奖励随机,但是真正的规律是:
无光标对象:个位数积分、对象拥有物品。
银光标对象:十位数积分、对象拥有物品。
金光标对象:百位数积分、能力卡、对象可系统化技能、对象拥有物品。
钻石光标对象:百位数积分、钻石卡、对象可系统化技能,对象拥有物品。
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无光标跟银光标在无介入的情况下根本不会掉技能或能力的!
换句话说一开始出现的那两张,纯粹是有谁跑来勾引我的积极性的!
其中出货的机率各有高低,而积分与低价杂物的机率永远最高—除了钻石卡以外。
以钻石光标为对象完成任务,第一次必出钻石卡!
将钻石卡投入系统介面的随机兑换功能,必出许愿卡!
原来这个随机兑换不单纯是拿来处理杂物或垃圾技能用的!
商店里标价高到荒谬的许愿卡!获得方式与使用方式都掌握了!
比用系统当开挂人更爽的是什么?
给挂来了一份说明书啊!
根本就是给挂多开了一次挂啊!
我拿着新到手的许愿卡,再看看物品栏里的性转药水,嘴角忍不住的上扬。
快了,离积分自由不远了。
我选出下一个目标世界,摩拳擦掌进入,准备“大干一场”。