现实里是职业运动员、特种兵之类的人,初始属性才有可能达到9点甚至10点。
如果按照这个标准换算,自己这9点力量、10点体质的属性,放在现实里,岂不是已经达到了人类拔尖的水平?
可问题又来了:
其他同事也在游戏里通过劳作或多或少提升了属性点,为什么他们没表现出如此夸张的现实变化?
思来想去,唯一的变量,只剩下那个数据:
适配度!
《无界》对现实身体的影响程度,很可能与玩家的“适配度”成正比!
普通人适配度10%左右,游戏里提升1点力量,反馈到现实或许只有0。1的效果。
这种情况,个人感觉微乎其微,很容易被忽略。
而自己,是100%适配度。
游戏里提升1点力量,现实身体就实打实地获得1点力量的增强!
所以,才会提升这么明显。
想到这,王辰的心脏猛地狂跳起来,一股难以言喻的兴奋感冲上头顶。
如果这个推测是真的,那意味着他在《无界》里的每一次成长、每一次属性提升,甚至每一次技能学习……
都可能100%地反馈到现实中的自己身上!
这样持续下去,自己岂不是会变得越来越强?
飞檐走壁、力能扛鼎……
这些曾经只存在于幻想中的事情,会不会真的成为可能?
要是属性可以带出来,那是不是游戏技能也可以?!
一个个光怪陆离的未来图景,在他眼前缓缓展开……
他正美滋滋地畅想着,脑海突然蹦出一个可怕的想法:
“等等……如果好处是100%反馈,那么……坏处呢?”
普通玩家在游戏里受伤,现实身体只是轻微不适。即便游戏角色断手断脚,现实里也就是淤青、轻微骨折而已。
因为,他们适配度只有10%左右。
然而,自己的适配度是100%。
游戏角色要是受伤,自己会不会也承受100%的伤害?
普通受伤就算了,万一是……游戏角色死亡呢?
现实中的自己,会不会也……
一股寒气,瞬
;间从脊椎骨窜上来,让他不由自主地打了个哆嗦。
刚才的兴奋和憧憬,瞬间被巨大的恐惧和后怕取代。
“不行!绝对不能在游戏里冒险!”
“一定要苟活!!活下去才有未来!”
怀着着激动与忌惮的心情,王辰结账离开了餐馆。
走回自己居住的单元楼,乘坐电梯上行。