萧炀还想试图用语言让咎祖分心,继续在一旁逼逼叨叨。“你那么喜欢功德,除了爱玩spy有没有点其它癖好?”“除了神舍临身,你还有什么神通需要损耗功德?”“公孙纳要是死了,你没功德要不要从我这贷款?利息不高,把命给我就行。”“你和狗相是两夫妻吗?”然而,咎祖似乎完全没有听见,双眼盯着屏幕,左手摇动摇杆,右手如弹琴般有节奏敲击按钮。萧炀格挡过度,最终还是让咎祖找到机会,把萧炀第一个角色血量打光,成功淘汰。趁着轮换角色的空档,咎祖瞥了萧炀一眼,淡淡道:“你不会以为,我没了功德就什么都做不了吧?”萧炀从没这么觉得过。作为万古之绝恶,一筒亲自所言这个位面唯一的神,功德对咎祖来说就是一种用来兑换乐子的筹码罢了。有功德,就更方便它去各条时间线、各个平行世界找乐子。神舍临身、逆推因果、窥探天机等等因果律层面的神通,统统需要消耗功德。没有功德,对咎祖那恐怖无比的战斗力影响也并不太大。萧炀扭了扭脖子,讥笑道:“嚣张什么?拿第一个角色跟你热热身而已,再来。”萧炀的第二个角色登场,满血,对上咎祖的第一个角色。重新开启格斗后,残血的角色会恢复一些血量。但由于第一回合咎祖第一个角色掉的血量比较多,目前只有一半左右的血量。这次对决刚一开始,萧炀就以迅雷之势发起了攻击。第二个角色萧炀的熟练度极高,咎祖只能处于被动挨打的局面。萧炀分心操纵角色,还能开口嘲讽。“你不会也以为,我们没了公孙纳,就打不了这第三次辟元战役了吧?”咎祖也从没这么觉得过。在它知道除咎师们准备打第三次辟元战役之后,就很清楚功德对它来说已没有了太大的价值。功德,只是它用来戏弄除咎师们的工具,是寻欢作乐的资本。现在除咎师们掀桌子了,不玩了,要准备殊死一搏了。到时人全死完了,留着功德有何用?萧炀凭借高超的技术,第二回合以不到一半血量的代价,将咎祖的第一个角色淘汰。全程都处于主动,压制着咎祖。进入第三回合,双方都是第二个角色上阵,萧炀第二个角色大概还剩四分之三的血量。咎祖这次拿出的角色是一个很强力的人物,在这个游戏体系中是一位伤害极高,但对操作要求也高的角色。二人这三回合尤其激烈,你来我往,游戏机的摇杆都快要被二人摇断,按钮更是在二人大力击打下嘭嘭作响。最终,咎祖以所剩不到五分之一的血量,将萧炀第二个角色淘汰。他转了转手腕,轻蔑道:“不管你们要怎么打,有多充足的准备,让谁当首领,有多少甲九臻元,在我眼里都是徒劳无功,你们的一举一动,我一清二楚。”其实早在咎祖收到咎相提供的公孙纳前六世命宝之时,它就有过猜测。公孙纳会自尽。毕竟它太了解人类,什么舍生取义,以死明志之类事,这些自诩正派的除咎师们最喜欢做。好像不这样就彰显不了它们的伟大一样。公孙纳作为除咎师的统领,除咎之心胜过一切,牺牲自己这种事,咎祖知道他一定能做得出来。不过你是我的玩物,你要死,也不能想死就死!不是你想什么时候死就什么时候死!要我说了算!于是就有了这次事件。咎祖不想把这个什么所谓的开战时机给到除咎师这边。你们只是一堆玩物,就该听从我的掌控!在萧炀跟公孙纳原本的打算中,公孙纳确实会自尽。但不是在这个时候。第三次辟元战役一旦打响,除咎师阵营离不开公孙纳的统筹指挥,没有他,大战伊始的混乱场面很难得到控制。待到局面稳定下来,到了跟咎祖生死决战的时候,这时公孙纳再自尽,就能切断咎祖的功德,让它无法再使出因果律层面的神通。对战斗力未必会造成很大影响,但一定能限制住咎祖许多神通的使用。甚至包括那个极其夸张的复活手段……不灭轮复。如果这个神通也是要损耗功德的话,咎祖有公孙纳前六世命宝,恐怕能复活的次数就超乎想象,彻底将它打回未萌之态也就几乎不可能。所以……公孙纳只要在除咎师阵营跟咎拼到白热化阶段,准备围剿咎祖的时候自尽就够了。可现在,咎祖不给公孙纳拖到那时候的机会了。