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第1682章 BP和MOUZ的手枪局战术(第1页)

从Banpinete终于知道自己为什么会有不对劲的感觉。

因为Fa1nets的世界排名刚好比mouZ高,可以要先后手。

niko和zonic如果选自己先手,那么mouZ来决定最后一图,如果给mouZ先手,那则是自己来决定最后一图。

不管怎么选,总会是远古遗迹留存于图三的。

那么就让mouZ先手,由己方来突然Ban掉核子危机,让mouZ没有更多的思考时间。

想到此处,niko说道“给对方先手。”

synete此时还挂着自信中略带真诚的笑容,说道“Ban阿努比斯。”

依旧是mouZ人尽皆知的起手方式。

“Fa1nets去哪张地图?殒命大厦吗?”

裁判举着ipad,手自然落在了殒命大厦上,等待niko和zoninet核子危机。”niko摇摇头,立刻纠正裁判的预估。

在这一瞬间,synete的笑容突然僵住,裁判的手也跟着一哆嗦,差点没摁在殒命大厦上造成操作失误。

“噢…呃…好的。”愣神间,裁判赶忙去点核子危机。

synete的表情还在僵硬着,心里其实早就开始架子鼓咚咚锵的乱敲了。

为什么?他们为什么Ban核子危机?这不也是他们的强图吗?

从昨天晚上开始,一直到今天的赛前,synete带领mouZ一共对核子危机进行了六个小时的训练。

他们打通了所有之前出现的问题,他们甚至还针对Fa1nets现有情况做了很多针对预演。

就核子危机这张地图目前的状态,他们就是放在决赛里对阵Fa1nets也不虚。

当然,必须是残阵Fa1nets,要是全阵的话,mouZ还是拿不准。

“mouZ,该自选图了。”

被裁判一提醒,synete立刻回过神来,也知道自己不该再纠结Fa1net核子危机的问题。

他必须要马上去想,自己这边到底该打哪张地图。

mouZ昨天一共碰了两张地图,核子危机和远古遗迹,但现在核子危机没有了。

选远古遗迹吗?那也不行啊!

这根本不是自己的主选图,不包稳的。

mouZ能跟顶级队伍碰撞的四张一线竞争力地图,核子危机、荒漠迷城、炼狱小镇、远古遗迹。

核子危机没了,荒漠迷城不敢选,远古遗迹只能放在图三收尾。

那么答案就呼之欲出咯。

捋了一遍之后,synete不太情愿的说道“选炼狱小镇。”

“Fa1nets请选阵营。”

“cT。”

“我们选炙热沙城。”

niko根本就不给synete反悔的空间,立刻又把自己的选图也丢给了裁判。

“netiko带快了节奏,也是毫不犹豫的要了图二的防守方。

“ok,请mouZ这边再Ban图。”

“荒漠迷城。”synete这次没有纠结和犹豫,立刻说道。

上一次被Fa1nets血虐的情况还历历在目。

只要那个人还在,synets带个替补就虐不了mouZ。

“Fa1netiko。

“留远古遗迹。”

“ok,双方Banpick结束。15分钟过后,比赛正式开始。”

裁判唱完指令,又看了一眼synete,才扭头离开。

然后,synetpinetinetiko的肩膀,说道“好像真掏他心窝子上啦?”

“那肯定的。”

niko眨眨眼,也跟着zoninets的比赛席。

刘风他们这边,steie2k从一坐到这里开始,就在温习香蕉道的防守道具。

证明他们有这种自信,mouZ一定会钻他们的Banpinetiko和zonic带回来的选图消息,并没有让大家感到意外。

……

玩机器直播间。

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