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第2章 玩家是韭菜构建真实度100的大明OL(第1页)

秦楚手捧滚烫的圣旨,在百官或惊恐、或嫉恨、或茫然的目光中,

大步流星地走出了金銮殿。

尚方宝剑在手,京营兵权在握。

从此刻起,他就是这座风雨飘摇的京城里,除崇祯之外,最有权势的人。

一回到临时被划为“镇国靠山王府”的前内阁首辅府邸,

秦楚立刻屏退左右,将自己关入书房,心神沉入脑海。

一个充满科技感的蓝色光幕,在他眼前展开。

宿主:秦楚

身份:大明镇国靠山王

绑定系统:第四天灾召唤系统

核心资源:大明王朝国运值

当前王朝国运值:2999点

系统功能:玩家召唤、任务发布、商城兑换……

秦楚的目光,死死钉在“大明王朝国运值”那一栏。

2999点!

这个数字像一根针,刺得他心脏微微一缩。

系统说明里写得清清楚楚,国运值一旦归零,

大明王朝就将彻底从时间线上被抹除,神仙难救。

而召唤一名玩家的初始成本,恰好是1点国运值。

“系统,首批召唤多少玩家最为合适?”

秦楚在心中问道。

基于当前北京城防压力与物资储备,建议首批“不删档内测”玩家数量控制在1000人以内。

系统的声音冰冷而高效,

剩余国运值可用于构建复活点、兑换基础物资。

以确保游戏初期体验,防止玩家因高死亡率和资源匮乏而大规模流失。

“流失?”秦楚品咂着这个词,嘴角扯出一抹弧度。

开什么玩笑。

这可不是什么狗屁换皮游戏,这是百分百真实的“第二人生”!

玩了以后还想走?

怕是没那么容易。

“就这么办。”

秦楚迅速做出决断,

“首批召唤1000名玩家!剩余的1999点王朝国运值,全部作为储备!”

紧接着,他开始以“游戏Gm”的身份,

着手构建这款“游戏”的核心框架。

这可比在金銮殿上跟那群老狐狸打嘴炮有意思多了。

“第一,游戏货币。”

秦楚心念一动,面板上立刻弹出选项,

“就用大明现行的铜钱、碎银、金元宝。一切经济活动全部真实化,让玩家自己去赚,去抢……不对,是去‘打怪爆’。”

他仿佛已经看到,玩家们为了几文铜钱打破头的滑稽场面。

“第二,设立复活点,完善所有游戏内容。同时给出复活条件:暂定玩家死亡首次免费复活,后续每死亡一次增加半小时复活Cd。”

他可不养闲人,死亡惩罚必须有,这样玩家才会珍惜自己的“游戏角色”,更卖力地为他打工。

“第三,职业设定。”

这是割韭菜……

不,是吸引玩家的核心。

秦楚结合明末的兵种,快速设定了六大初始职业。

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