栖小萤放轻脚步走过去,用尾巴尖轻轻碰了碰对方的肩膀。
“你好。”栖小萤的语气诚恳,带着恰到好处的歉意。
“我有点急事,想快点玩完这个游戏去赶下一个项目,但又不想排队太久。”
“你看能不能把位置让给我?我可以付一些报酬。”
她说着,从储物盘里掏出一小袋洛克贝。
那只松鼠精灵原本还有些不耐烦,但目光一落到那袋鼓囊囊的洛克贝上,眼睛顿时亮了。
几乎没有犹豫,立刻点头“行行行!你排我这儿吧!”
说着,便兴高采烈地接过袋子,一溜烟跑到队伍末尾重新排了起来。
栖小萤道了声谢,顺利占据了那个位置。
随后的时间里,她用同样的方法,又顺利“购买”了另外两个热门游戏的前排位置。
那些被她买到位置的精灵,无一例外都是面带喜色,毕竟只是让出一个排队位就能获得这么多洛克贝。
就这样,在短短不到四十分钟的时间里,栖小萤接连参加了三个游戏。
第一个是一个室内竞技类的打弹珠游戏。
场地不大,但规则精巧,玩家需要在限定步数内,利用弹射角度将自己的弹珠击入目标洞中。
栖小萤凭借着远普通精灵的观察力和对力道的精准控制,以绝对优势拿下第一。
奖品是一个装满了彩色弹珠的小礼盒。
那些弹珠大小一致,颜色却极为丰富赤红、橙黄、翠绿、宝蓝、深紫。。。。。
全都在灯光下折射出斑斓的光影。
栖小萤捧起一颗,对着灯光看了看,心里一动。
这彩色弹珠,倒是符合“多彩的玩具”这个描述,她将其小心收好,准备到时候去钟楼试试。
第二个是一个经典的打地鼠游戏。
但这里的“地鼠”并非真地鼠,而是从地洞中随机弹出的毛绒玩偶头,需要用木槌精准敲中才能得分。
栖小萤的反应度极快,地鼠弹出不到半秒就被她敲回去,几乎没有一个落空。
最终她以远第二名的分数轻松获胜,奖品是一只造型憨厚的鼹鼠玩偶。
这个,显然跟“传说精灵的线索”没什么关系。
栖小萤将鼹鼠玩偶也收进储物盘,暗想,或许可以送给哪只精灵当抱枕。
真正让她感到惊喜的,是第三个游戏。
那是一个需要进入独立空间的游戏项目,门口的招牌上画着一只正在高空中飞翔的精灵。
旁边写着四个字“乘风而起”。
规则很简单玩家被传送进一片开阔的立体空间,空中悬浮着若干光的环形光环,玩家需要借助这些光环来不断推进和维持自己在空中的位置。
当身体穿过一个光环时,会获得一股极强的推力,朝着特定方向弹射出一大段距离。
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