夜绘寒烟将目光转向所有绿队成员,语气简洁高效。
“刚才我观察了一下地图结构,三条分路,外加一个广阔的野区。跟传统塔防类的规则高度相似。”
其他队员也纷纷点头,有人附和
“我玩过这种模式,中路最短,兵线交汇最快,而且位置居中,支援上下两路都方便。”
“上路和下路更长,容易被包抄,需要抗压能力强的。”
“野区资源看起来不少,那些‘野怪’应该能提供经验和特殊增益。”
众人你一言我一语,气氛倒也算得上融洽。
栖小萤安静地听着,心里默默盘算。
她的目光扫过水晶前方那些正在原地待命,此时被一道透明空气墙挡住去路的小型机械傀儡。
它们就是俗称的“兵线”。等倒计时结束,它们会沿着三条固定的路径前进,与敌方兵线碰撞、消耗、推进。
这种玩法,跟地球某个大热的moBa游戏简直如出一辙。
她心里有了底。
“中路需要机动性强、清线快、并且具备支援意识的人。”
栖小萤开口,语气认真。
“因为中路的塔一旦被推掉,敌方就能直接切入我们两侧野区,压缩我们的育空间。”
她顿了顿,继续说
“上路和下路最好分配生存能力强的玩家,前期以稳住兵线为主,不求击杀,但求不掉塔。”
“打野位则需要两个人,机动性要最高,负责控图、拿资源和支援各路。”
她说得很坦诚,此时正在分享一个自己认为合理的方案。
夜绘寒烟听完,看了她一眼,似乎有些意外,但很快点了点头“我同意这个思路。”
其余队员交换了一下眼神,也没人提出反对。
毕竟,栖小萤头顶那个“觉醒之战第一”的名头还是很有分量的,哪怕他们心中对她的实力有所疑虑。
在这种未知规则下,也愿意给她一个机会去验证。
并且,栖小萤主动争取了一个打野位,这个位置对她而言是最有优势的。
对此没有玩家存在异议。
很快,分路方案敲定下来。
方案敲定后不久,随着倒计时的结束,冰冷的系统提示在所有玩家脑海中同时响起
【奇遇游戏·战场开启倒计时1o、9、8。。。】
【。。。。3、2、1。开始。】
空气墙轰然消散。
束缚着兵线机器人的无形屏障也随之崩塌。
几乎在同一瞬间,三条分路上的机械傀儡开始迈出整齐的步伐,朝着前方推进。
而二十四名玩家如同离弦之箭,朝着各自的目标区域飞掠而去。
栖小萤没有犹豫,立刻转向了左侧的野区入口。
然而,她刚跨出两步,一道橘红色的身影便从她身侧疾掠而过,带起一阵灼热的风。
空月糖球头也不回,抢先一步扎进了左侧野区的迷雾之中。
栖小萤脚步一顿,看着那道消失的背影,沉默了一瞬。
栖小萤“。。。。。。。。。。。。。。。。”
算了,不跟她争。