“基础属性就越强。”
陈默听得津津有味。
那人继续介绍
“而且啊。”
“相同的棋子还能升星。”
“三个一星合成一个二星。”
“再用三个二星,合成一个三星。”
“升星之后,属性会大幅提升。”
“战斗力基本翻倍。”
他顿了顿,又压低声音补充
“最有意思的,其实是羁绊系统。”
“棋子按照文明划分阵营。”
“有大夏文明、印度文明、欧洲文明。”
“美洲文明、非洲文明等等。”
“不同文明之间,还存在克制关系。”
陈默听到这里,忍不住问
“那大夏文明内部呢?”
那人眼睛一亮。
“哎哟,兄弟问到点子上了。”
“大夏文明内部才是真精彩。”
“从夏商周秦汉三国。”
“到晋、南北朝、隋唐宋元明清。”
“每个朝代都有自己的特色。”
“比如秦朝,主打统一和法治。”
“凑齐秦朝阵容。”
“全体棋子攻击力提升。”
“汉朝主打开疆拓土。”
“凑齐汉朝阵容。”
“全体棋子移动度和攻击范围都会提升。”
“唐朝主打文治武功。”
“既有猛将,也有诗人。”
“羁绊效果最全面。”
他说着,指向棋盘上的几枚棋子。
“你看这里。”
“角色之间还有特殊羁绊。”
“比如初汉三杰。”
“萧何、张良、韩信同时上场。”
“会触‘兴汉伟业’。”
“三人配合作战能力大增。”
“再比如蜀汉五虎将。”
“关羽、张飞、赵云、马、黄忠。”
“五人齐聚。”
“触‘虎啸龙吟’。”
“战斗力暴涨。”
陈默听得有些入迷。
“还有其他羁绊吗?”
那人笑着说道
“多了去了。”