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第526章 要不要推进虚拟现实体感舱(第2页)

“民用体感舱——

必须让人‘不舒服’。”

众人一愣。

他冷静解释

“随着连续使用时间增长,

逐步引入负反馈。”

“比如——

轻微眩晕、

感官迟滞、

注意力分散。”

“到达阈值后,

甚至可以加入无伤害的电刺激提醒。”

“不是惩罚,

是生理层面的‘强制下线信号’。”

“让身体告诉你——

该回现实了。”

这句话,直接把危险掐在了神经层面。

有人忍不住低声一句

“狠……但有效。”

对面立刻有人接上

“这还不够。”

“我们还得在内容层面做区隔。”

“虚拟世界里,

必须存在现实中绝不可能出现的元素。”

“比如——

始终跟随玩家的小型引导生物、

夸张到不可能真实存在的uI提示、

非现实逻辑的环境反馈。”

“目的只有一个——”

他一字一句说道

“防止任何人,把虚拟世界当成现实。”

“要让人一眼就知道——

这是‘体验’,不是‘人生’。”

会议室里,气氛开始生变化。

不是对立。

是收敛。

是共识在成型。

最后,一位年长高层缓缓总结,声音低沉却有力

“结论很明确了。”

“1oo%拟真度的虚拟现实体感舱——

只能存在于严格监管之下。”

“科研、军用、医学、特定心理康复——

可以。”

“民用——

必须降级、限时、加锁。”

“否则,它不是工具。”

“它会变成——

文明级毒药!”

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