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第213章 这就是黄上尉之前说的有框和自瞄吗(第1页)

“可惜,这次的任务目标是地缚灵,不然倒是可以采取把怪引出来的战术。”黄振邦上尉看着那栋灰色的五层建筑,低声自语了一句。

这种怪物的特性,就决定了它无法被引诱离开其所束缚的特定区域。

这也意味着,他们无法采取那种最稳妥、最安全的、将怪物引诱到开阔地带,然后用重火力进行饱和式打击的战术。一旦进入楼内进行巷战,那么,像榴弹炮、单兵火箭筒之类的、大范围的杀伤性武器,就得好好地斟酌一番了,毕竟,他们这次的要任务,是保护王鸣笛的安全,而不是将这栋本就已经摇摇欲坠的废弃建筑,给提前拆掉。

没一会儿,那十七个怪物的详细情报,就直接以一种标准化的数据卡片形式,贴在了王鸣笛的战术护目镜之上。

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【侦察情报敌方单位分析】

单位名称怨恨之影

数量16

等级LV。8

【基础四属性】

力量(扭曲)6

敏捷3

体质3

智力8

【衍生属性】

生命值31o31o

灵能136o136o

【技能】2

寒冷之触(主动)伸出虚幻的手臂攻击目标,造成少量暗影与冰霜伤害,并附带轻微的减效果。

虚无之体(被动)灵体形态使其对纯粹的物理攻击拥有极高的闪避率。

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单位名称婆罗门的悲恸

数量1

等级LV。25精英

【基础四属性】

力量(扭曲)1o

敏捷8

体质1o

智力22

【衍生属性】

生命值13oo13oo

灵能49oo49oo

【技能】5

绝望哀嚎(主动)出刺耳的尖啸,对周围所有敌人进行一次精神冲击,造成中等精神伤害,并有几率施加“恐惧”效果。

喧嚣之怒(主动)操控周围的物体(家具、碎石等)高撞向敌人,造成物理伤害。

怨念之握(主动)从地面伸出数只由怨念构成的虚幻手臂,试图禁锢目标,造成持续的暗影伤害与“束缚”效果。

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