或者说规律还不明显,需要更长时间的数据采集。
陈景给王凯了一条消息。
【陈景从明天开始每两小时记录一次灰色光点的坐标】
【陈景连续记录一周看看有没有移动规律】
【王凯收到,另外我初步分析了你给的遗迹入口数据】
【王凯那个a级副本的数据结构跟我们打过的所有副本都不一样】
【陈景哪里不一样?】
【王凯它的数据层数更多,普通副本是三层数据结构,这个有五层】
【王凯多出来的两层我暂时解读不了,加密等级太高】
【王凯但有一点可以确认,这个副本的代码里包含了跟数据之种同源的代码片段】
【陈景同源?】
【王凯对,就是代码风格和命名规范一模一样】
【王凯这说明遗迹和数据之种是同一批人设计的】
【王凯而且设计时间应该是在当前系统搭建之前】
【陈景你是说这个遗迹比系统本身还古老?】
【王凯代码层面上看是这样的】
【王凯这个遗迹可能是整个世界最早被创建的内容之一】
陈景看着手环上的对话框。
最早被创建的内容。
守墟人说数据之种是钥匙的碎片。
王凯说遗迹跟数据之种是同源的。
那遗迹本身就是为了存放碎片而建造的?
这个世界的底层设计里,从一开始就埋下了钥匙和锁?
那到底是谁在设计这些东西?
目的是什么?
问题越来越多了。
但答案只能一步一步去找。
【陈景继续分析,有结果随时告诉我】
【王凯好,晚安】
陈景关掉手环。
把水果刀放在枕头下面。
闭上眼睛。
今天生了太多事情。
打昌平,遇到守墟人,现a级遗迹,得知碎片的存在。
信息量大得惊人。
但陈景的脑子已经习惯了这种负荷。
他用两分钟把所有信息在脑子里归类排列。
短期目标五天内核心队升到37以上。
中期目标挑战a级遗迹墟境,获取碎片。
长期目标找齐所有碎片,拼完钥匙,激活exit函数。
外部威胁天启联盟。
内部隐患梁承。
潜在变量世界崩坏。
清清楚楚。
然后他就睡着了。
次日凌晨五点五十分。
陈景准时醒来。
下楼的时候赵刚和方锐已经在大厅里了。
两个人背着包,全副武装。
“出?”