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第80章 农场牧场鱼场升到11级(第2页)

1。播种:11级(获得经验6点,植物成熟时间缩短11*3=33%。)

2。收获:11级(产量增加11*3=33%。)

3。翻地:11级(获得经验6点,收获经验加11*3=33%。)

4。分身:32级(拥有529*3=1587个分身。)

5。浇水:9级(产量增加10*3=30%。)

6。除草:8级(产量增加9*3=27%。)

7。施肥:7级(产量增加8*3=24%。)

8。厨师:28级(美味增加28*3=84%。11+11+11-5=28级)

9。火球术:27级(火焰温度3200*3=9600c,火球直径2。8*3=8。4米,持续28*3=84分钟,11+11+11-6=27级)

10。冰球术:26级(每次使用消耗1神农值,温度-320*3=-960c,冰球直径2。7*3=8。1米,持续27*3=81分钟。11+11+11-7=26级)

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11。杀虫剂:3级(每次使用消耗1神农值,产量增加3*3=9%。)

12。医术:24级(每次使用消耗1神农值,只要没死可

;以完全治愈,每次治愈24*3=72人。11+11+11-9=24级)

13。除尘术:23级(每次使用消耗1神农值,每次除尘23*3=69人。11+11+11-10=23级)

14。养殖:11级(每次使用消耗1神农值,可以获得经验5*3=15点,牧场和渔场通用,动物成长时间缩短11*3=33%。)

15生产:11级(每次使用消耗1神农值,收取农副产品,农副产品和整只动物收获增加11*3=33%。)

16。收取:11级(每次使用消耗1神农值,牧场和渔场通用,根据不同动物获得不同经验,经验增加11*3=33%。)

17。制作饲料:10级(每次使用消耗1神农值,每次制作饲料没有限量,动物收获增加10*3=30%。)

18。清扫:9级(每次使用消耗1神农值,农副产品和整只动物收获增加9*3=27%。)

19。除害:8级(每次使用消耗1神农值,农副产品和整只动物收获增加8*3=24%。)

20。罐头:7级(每次使用消耗1神农值,农副产品和整只动物收获增加7*3=21%。)

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21。鱼食:11级(每次使用消耗1神农值,水产品收获增加11*3=33%。)

22。授权:无等级被动技能,无消耗,可以把无限仓库、除了种植和养殖的专用1级技能授权给带有简易面板的人使用,无限仓库大小可以自定义,技能只能授权1级。

农场经验加持0。33倍

农场成熟缩减0。33倍

农场增产0。89+0。13*3=1。28倍

牧场和渔场经验加持0。33倍

牧场和渔场成长缩减0。30倍

牧场增产1。35+0。16*3=1。83倍

鱼场增产0。33+0。16*3=0。81倍

无限仓库

植物类:

个0级牧草

动物类:

99个1级猪

130只4级马

杂物:

996罐100克大红袍-3

500斤酱香型白酒

系统商城

农场:

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