您获得领主经验点。
您获得威望值1ooo点。
您获得特殊建筑解锁权限黑三角传送阵(需消耗资源建造)。
您的领民在战斗中表现英勇,共计击杀五阶Boss一名,四阶精英若干,三阶守卫若干。建议为参与本次战斗的领民定制专属称号,以表彰其功绩。
付生看着那行提示,手指停在了桌面上。
他的嘴角慢慢翘了起来。
他想起四个月前。
四个月前,第一批玩家进入游戏的时候,什么都不懂。连路都找不到,连怪都不会打,连装备都不会穿。
他们在领地外围被几只还不到一阶的野狼追着跑,被追得哭爹喊娘。
现在他们长大了。
他们从圣铁村打到了辉耀村,从辉耀村打到了灰烬谷地,从灰烬谷地打到了星河村,末日火山,再到现在的黑三角。
四个月。
从一阶到五阶,只用了四个月。
付生的手指在桌面上轻轻敲了一下,“嗒”的一声。
他的脑子里在算,再计算玩家的成长曲线。
在艾拉大陆的世界里,一个职业者从一阶修炼到五阶,需要多少年?天赋好的,一百年。天赋不好的,一辈子。而且在这个过程中,你不能死。死了就什么都没了,死了,就是一堆烂肉。
但玩家不一样。
玩家不会死。
他们死了能活,活了能继续成长,每一次死亡都是一次学习,每一次复活都是一次成长。
他们不需要像普通职业者那样小心翼翼、如履薄冰、生怕一不小心就前功尽弃。他们可以试错,可以冒险,可以把自己扔进最危险的地方,然后死出来,总结经验,再去一次。
无限复活,意味着无限试错。
无限试错,意味着无限成长。
付生的嘴角翘得更高了。
他想到了一件事——在以前那个战争年代,人族的强者是怎么陨落的?不是被更强的敌人杀死的,就是被消耗死的。
一场战争打下来,你杀一百个,你杀一千个,但你也会受伤,也会疲劳,也会力竭。你的天赋再高,你的斗气再强,你的魔法再厉害,但是你只有一条命,死了,就什么都没了。
但玩家不一样。他们有无限条命。他们可以死一千次,一万次,然后继续站起来。
如果他的领地里将来有一万个这样的玩家,那就是一万个不怕死、不会死、能无限复活的职业者。
付生的嘴角已经翘到耳根了。
他重新看着系统提示,看着那行“建议为参与本次战斗的领民定制专属称号”。
他的手指在桌面上又敲了一下。
“称号……”
他念了一遍这个词,脑子里开始构思。黑三角征服者?还是黑三角屠戮者?黑三角终结者?黑三角的阴影?太长了。称号不能太长,太长不好看。要短,要有力,要让人一看就知道你干了什么。
他想了大约十秒钟,然后手指在虚拟界面上敲下了几个字。
【黑三角征服者】
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