普通攻击·冥空剑法(vo)
挥剑造成四段伤害
第一段:
第二段:
第三段:+
第四段:
重击:闪现至o米范围内生命值最低的目标身后,持剑横扫。
重击伤害:
体力消耗:o
冥锋利刃:洛冥装配冥锋利刃时,将替换重击,取消所有重击释放前摇,立刻闪现至目标身后,拔剑横扫,横扫范围增加oo,造成真实伤害。
冥锋利刃伤害:
体力消耗:o
冥锋利刃效果每秒充能一次,初始充能可储存次。
下落攻击冲击伤害:o
(我的剑技还算凑合吧……)
……
战斗天赋·冥迹:
洛冥以空响剑法代替冲刺,每次冲刺正常消耗体力。
冲刺将闪现至前方米,对沿途的目标造成o攻击力的物理伤害,该伤害视作为重击伤害。(战斗时,若无摇杆操控,自动锁定最近目标向其冲刺,手感参考风轮两立。)
……
元素战技:御冥宣(vo)
立即向最近目标突刺,对路径上所有敌人造成真实伤害。
若命中目标,洛冥立刻充能一次冥锋利刃。
伤害:o
可充能次数:
充能冷却:秒
(旅途中的收获?)
……
元素爆:祸冥召(vvo)
洛冥召唤玄冥之刃降临尘世,对周围目标造成真实伤害。
洛冥持玄冥之刃战斗,进入玄冥狱相状态。
玄冥狱相:
洛冥每秒损失生命值,每秒获得伤害减免,且免疫冻结、感电、僵直、击飞、水泡禁锢效果。
普通攻击、重击、下落攻击转换为真实伤害。
缩短元素战技与冥锋利刃效果的充能冷却时间。
玄冥之刃降临伤害:o(v)o(vo)
元素战技与冥锋利刃效果充能冷却减缩:(v)(vo)
技能冷却:秒
玄冥狱相持续时间:秒
能量消耗:oo
(祸兮冥兮)
……
战斗天赋:冥现