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第937章 能飞向星空的梦(第1页)

“这不是宣传视频,这是电影界的核弹。”

全球导演全疯了,邮件堆成山,电话打爆。

颁奖礼更是蜂拥而至——什么“最佳游戏宣传片”“最佳动态设计”“年度视觉革命”,全都往他头上砸。

连鹰国的小金人,都连续了七封正式邀请函。

“来领奖,我们给你红毯,给你镜头,给你全世界的掌声。”

胥炼瞅了眼邮件,笑了。

去鹰国领奖?我去了,还能不能活着回来?

他理都没理。

反倒是南洲那边的玩家,彻底沸腾了。

兔子出的游戏,全有现实依据。

那……《刺客联盟》里那些神操作,现实中会不会真存在?

我们普通人,能不能也练成子弹拐弯、飞墙走壁?

有网友当场开了个帖子《论“手能否让子弹变向”的科学性研究》。

吵得那叫一个热闹。

一方说不可能,子弹初音,肉身不可能操控。

另一方反驳只要甩得够快,角度够准,物理允许!

胥炼看完,差点笑出声。

拜托,他现在这具身体,练了三年,连最基础的投掷都做不到,别说让子弹拐弯了。

这帮人,真是闲出屁来了。

这边吵得热火朝天,那边兔子高层还在为《坎巴拉太空计划》到底上不上线,开紧急会议。

找他问意见?

胥炼摊手“随你们呗。”

这游戏本来就是给小众玩家玩的,情绪值估计赚不了几个。

真要上线,也得大改。

飞船设计图全部重做,把那些能飞上天的奇葩构造全删了。

还得加个“新手模板”——不然玩家连飞船都造不出来,气得卸载,那多不值当。

别搞成“你造不出飞船?那就别玩了”这种反人类设计。

要玩,就得让人有成就感。

哪怕造出来的是个歪歪扭扭的铁罐头,也得让它飞上天。

——那就,成了。

所以当这游戏要推到国外时,谁也没想到,它早就不只是个搭飞船、建火箭的模拟器了——它彻底变成了一款让你真当宇航员、飞上太空的沉浸式体验。

胥炼改完版本,跟公司一说,上面连犹豫都没犹豫,直接点头“上!这哪还是原来那玩意儿?完全是两码事了。”

国外那些机构一看,懵了。

这游戏里头连个数据接口都没有,想扒点技术?门儿都没有。

于是,兔子这边刚完第一个宣传片,隔天就甩出第二个——但这次短得狠,也就三分钟。

可偏偏是这三分钟,全网炸了。

谁小时候没仰着头看星星,幻想自己开着飞船冲出大气层?谁没在梦里当过太空英雄?

《坎巴拉太空计划》不讲废话,直接把你的童年梦想塞进手柄里。

胥炼还特意往里头塞了一堆宇宙科普内容——卫星轨道、引力弹弓、燃料计算,全是学生课本里没讲透的硬核知识。

这不是游戏,这是免费的太空课。

昨天还在刷刺客信条直播的玩家,今天全转身成了太空宅。

评论区一夜之间从“这刺客太菜”变成“我等不及上线了”。

更绝的是,官方顺手搞了个投票先上哪个?刺客版?还是太空版?

结果八十%的网友疯狂刷票太空!太空!还是太空!

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