“咱们能不能悄悄加点小特效?比如这把枪皮肤,命中率提高1%,移动度快半秒?不破平衡,但玩家肯定抢着买!”
“再说,VR端投入这么大,没点回血机制怎么撑?”
马总沉吟几秒,点头“可以。
只要不影响核心平衡,想加就加。
记住,玩家买账就行,别让人骂死。”
“明白!”
那人顿了顿,又压低声音“还有个主意……要不搞个会员系统?”
“《穿越火线》现在踢人还得全队投票,浪费俩钟头,气死人!”
“咱要是搞会员,会员就能一键踢人,举报还送积分、抽奖券,甚至专属聊天框、动态头像……”
“玩家不冲会员,连踢人都没资格?啧……”
马总猛地坐直了身子。
眼睛亮得像被点着的灯泡。
“操……这想法,绝了!”
他一拍大腿“这就去搞!明天就上原型!”
在企鹅这帮人不要命地赶工下,抄袭来的游戏,三个月搞定。
比《古墓勇士》那会儿靠谱多了。
不说越《穿越火线》,但至少不拉胯。
靠着企鹅自家几亿流量,加上VR的噱头……
游戏上线那天,全网都以为,这是一次“国产枪战新标杆”的诞生。
可没人知道——
那本《游戏法》,已经在监管局的档案柜里,翻开了第一页。
应该还能从穿越火线手里抢回一批人!
既然要抄,那就抄得彻底点!
企鹅公司连新游戏名字都想好了——《穿越战线》,听着就跟原版一个模子刻出来的。
明摆着就是蹭热度,蹭得明目张胆。
接下来就等游戏局批准上线,躺着收钱,顺便给雷霆公司来个狠狠的回击!
就在马总和一帮搞《穿越战线》的设计师们,搓着手满心期待,等着审批通过、大干一场的时候——
游戏局突然甩来一条消息,直接把他们砸懵了。
“《游戏法》正式生效!今后所有新上线的‘三’类游戏,必须通过原创性鉴定,确认是原创作品才能放行。”
“凡被认定为抄袭或直接跟风的,一律禁。
哪怕只是模仿套路不复制代码,也得拿钱买授权,还得原公司点头。”
“授权费不能过你开成本的百分之二十。”
“全文条款请查看官网链接。”
游戏局只是在官网贴了通知,网上压根没人炸锅。
可这条消息一出去——