也就是说,只要视线内有骸骨存在,巫骨就能无限闪现。
并且这骸骨范畴,并非是死物。
哪怕是活着的亡灵骷髅,也在这个骸骨的范畴内。
而有了骸骨瞬闪特效后,巫骨也终于是有了位移技能。
在面对一些大范围攻击,有了躲避手段。
所以这个骸骨瞬闪特效,很明显弥补了巫骨缺少位移的弱点。
[灵魂封存:击杀生物后,可将目标灵魂封存与法杖之内,从而提升能量增幅强度。
法杖内封存的灵魂越多,能量增幅强度越高。
同时可将封存灵魂转换为治疗自身灵魂]
灵魂封存特效换成偏游戏的说法。
就是吸收灵魂,从而提升法杖的法强。
简单来说就是杀人书。。。杖。
能量增幅越高,使用的能量攻击威力就越强。
但根据夏渊对于装备的了解,这应该会有上限存在。
不然就太变态了。
除此之外,这柄法杖还能将封存的灵魂转换,变为治疗自身灵魂损伤。
当夏渊看到灵魂封存特效的那一刻。
他就知道这特效,肯定是用来配合巫妖命匣技能的。
有了灵魂封存特效,巫骨就不用再担心使用巫妖命匣技能后。
难以恢复受损的灵魂。
至于这件法杖的强度。
乍一看似乎比不过其他特殊品质的专属装备。
可这是一件成长型装备,只要封存的灵魂够多。
那这柄法杖很可能就是目前所有专属装备中。
最强的装备!
至于为什么是可能,而不是肯定。
因为夏渊也不知道灵魂封存特效的上限是多少。
很可能没有想象的那么高。
“啧,这装备典型的邪恶阵营装备啊!”
看完装备的属性,夏渊忍不住嘀咕道。
封存他人灵魂,来提升装备强度。
这无论放在哪里,都是妥妥的魔器!
再加上这件法杖的持有者巫骨,是一位巫妖。
这可以说是典型的反派模板。
“巫骨,你今后出星渊城尽量躲着点人,尤其是躲开那些神明教会成员。”
“啊?”巫骨闻言疑惑的看向夏渊。