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第770章 短板天赋进阶(第2页)

自动向本体缓慢输送养分,每48小时提供1点生命值,直至目标死亡。

寄生果成熟后回收,可一次恢复5点生命值和精神值。

消耗

消耗2点精神值催生特殊寄生果,每维持1小时控制,消耗2点精神力。

限制

目标寄生前必须处于未死亡状态,即生命值>2o%

控制范围不过本体1千米,出距离则连接中断,目标立刻被寄生果吸收全部生命值死亡。

中级寄生控制

目标被寄生后,行为流畅自然,与未被寄生时外观无异,可进行复杂的攻击和对话等动作,理解并执行本体下达的命令。

自动向本体输送养分,每24小时提供1点生命值,直至目标死亡。

寄生果成熟后回收,可一次恢复1o点生命值和精神值。

消耗

消耗5点精神值催生特殊寄生果,每维持1小时控制,消耗5点精神力。

限制

目标寄生前必须处于未死亡状态,即生命值>5o%

目标无法使用种族天赋,仅限普通攻击手段。

可操控距离扩展至1o千米,距自动进入托管模式,按最后指令循环执行,直到目标死亡。

高级寄生控制

完美寄生催生共生型寄生果,寄生果与意识完全融为一体,与本体形成扭曲共生体。

保留自主性目标保持9o%以上的原有意识,行为模式与寄生前无异。

但在生命值逐步降低后,会自形成恐慌意识。生命值<1o%,将会试图进食同类恢复。

天赋解放目标可1oo%使用自身种族天赋,但每次使用会消耗自身或本体的属性值。

群体伪装在目标同类眼中,其行为完全正常,与意识完全融为一体的寄生果,无法被现实体。

控制范围无上限,可实时接收本体指令。

自动向本体输送养分,每12小时提供1点生命值,直至目标死亡。

消耗

消耗2o点精神值催生特殊寄生果,每维持1小时控制,消耗2o点精神力。

优先消耗目标属性值,耗尽后转嫁至本体。

限制

寄生目标必须处于未死亡状态,即生命值>9o%

若本体属性值不足,目标陷入狂暴,彻底消耗完自身属性值后立刻死亡。

寄生果无法回收。

本体最多同时维持1o个共生体,每多1个共生体,本体每秒流失1点精神值,直至数量回归上限。

三种寄生控制,每一种消耗的精神值都不一样。

如果说在看到哩哩新的进阶天赋前,乌今越还想着等下让哩哩给她演示。

但在看完后,她完全打消了这个想法。

虽然天赋解释没有明确写出,但很明显,被这种果子寄生,寄生果无论被哩哩收回与否,在寄生成功的那一刻就已经宣告死亡了。

重新刷了一遍一眼看不到底的寄生控制天赋解析。

越看越觉得,哩哩的新天赋真的太适合她在缓冲地带打探消息了。

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