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第1744章 进入秘境夺魁规则(第2页)

眼前的景象骤然铺展,死寂而狰狞。

广场的浊气荡然无存,取而代之的,是一片望不到边际的、病态紫黑色的群山。

嶙峋怪石如同被巨力折断的远古獠牙,狰狞地刺向低垂的天穹。

那里没有日月星辰,唯有凝固铅块般的厚重浊云在翻涌,透下惨淡而压抑的微光。

空气中弥漫着浓得化不开的硫磺、腐殖质与一种难以名状的腥甜气息,比圣城更原始,更蛮荒。

没有风,只有一种沉甸甸、令人窒息的死寂,偶尔被远方传来的、沉闷如滚雷般的兽吼撕裂,更添几分深入骨髓的凶险。

江尘此刻披着骸骨甲胄孤身立于一座陡峭山脊的阴影中。

覆盖着黑曜石般骨甲的身影,在嶙峋怪石的映衬下,显得渺小而突兀。

神念如无形的蛛网悄然铺开,四周空茫,除了那些扭曲虬结、叶片如同淬毒骨刃的奇异黑色植物,感知范围内,再无其他参赛者的生命波动。

“随机传送么……”

江尘心中了然,这正是避免初期大规模混战的惯用伎俩。

念头方落,腰间那枚猩红的参赛骨牌骤然变得滚烫!

一道冰冷、毫无感情、如同淬毒钢针般的意念信息流,蛮横地刺入他的意识海,感知到这道意念的瞬间,江尘立马抑制住本能的反抗,很快信息就全部没入江尘脑海之中

【寂灭夺魁战秘境规则】

一、积分获取

斩杀天王巅峰级凶兽+1积分。

斩杀天尊初期级凶兽+1o积分。

斩杀天尊中期级凶兽+2o积分。

斩杀天尊巅峰级凶兽+5o积分。

天王巅峰以下凶兽不计积分。

二、积分掠夺

初始积分o(受保护,不可被掠夺)。

获得积分后,保护机制消失。

可主动挑战并掠夺其他参赛者积分。

战败者可选择主动交出全部积分,捏碎骨牌离场(名次固定);或拒绝交出,生死勿论,胜者强行掠夺其积分。

击杀参赛者,自动掠夺其全部积分。

三、退出机制

随时可主动捏碎参赛骨牌,传送离场,当前积分即为最终成绩。

被掠夺积分后选择离场,名次固定。

四、最终阶段

当秘境内存活参赛者数量等于十人时

所有参赛者位置坐标将于骨牌地图上实时公开,无法隐藏。

此时,任何参赛者可自行决定是否捏碎骨牌离场,保留当前积分与名次。

剩余参赛者继续角逐,直至决出最终魁。

五、核心原则

秘境之内,生死自负,规则允许一切手段。

最终排名以积分高低为准,前十名获得进入“寂灭天幕”的资格及名次对应奖励。

信息流戛然而止,骨牌恢复冰冷,只在表面投射出一幅极其简略、大部分区域被浓雾笼罩的灰白色地图。

中央,一个孤独的光点,标示着他此刻的坐标。

规则残酷而赤裸,将异界弱肉强食、赢家通吃的铁则,展现得淋漓尽致。

江尘的目光在冰冷的规则条目上飞扫过。

当触及最后关于“掠夺积分”和“前十坐标公开”的部分时,覆盖着骨甲的面容下,嘴角难以抑制地向上勾起,勾勒出一抹冰冷刺骨、充满戏谑的弧度。

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