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第64章 反倒天罡的妙计三巨头看了都说害怕(第4页)

土归土,潮归潮是吧。

“不急,你边吃边听。”刻晋示意了一句,又道:“是这样的,我觉得,我们公司目前的发展进程是不是有些太缓慢了?你觉得呢?”

苟彻桦一愣。

喝?

刻总长大了?

不是,刻总开窍了?

终于不走亲民路线,准备认真对待游戏定价,带领全体员工好好大干一场了?

那感情好啊!

“对,没错!”苟彻桦用力点头:“本来按照前几款游戏的品质,定价稍微高一点,现在咱们恐怕都已经是A级公司了。毕竟公司的等级,有很大一部分因素都取决于游戏的销量……”

“不不不,今天不谈定价的事。我的意思是,咱们能不能想办法,蹭点热度啥的?”

蹭热度?

咱们公司还能蹭谁的热度?

就咱们公司目前这发展不到半年

;,却把一众老牌公司都给按死了。

属于是斗灵越级强杀斗宗了。

而往上看去吧,更大的体量跟咱们也没啥来往,也不好硬蹭,容易被他们粉丝带节奏。

见苟彻桦呆若木鸡,刻晋一边叹气这娃悟性略缺,一边提醒道。

“咱们公司也做了这么多款创新类游戏了,我呢,最近也有点灵感枯竭,所以你可以帮我看看最近市面上有没有什么比较大的公司要做新游戏,咱们也可以朝着那个方向模仿一下子。”

emmmm……

苟彻桦又思索了片刻。

非要说的话,好像国内有一家名叫盛运game的S级游戏公司,正准备做剧情类的。

但那也是看《风之旅人》大火了之后才立项的。

我抄别人准备抄我的作品?

不合适。

另外的话,还有一家A级老牌公司,是专门做恐怖类游戏的,属于小众里面的精品公司。近期也有个恐怖类的企划正在紧锣密鼓的开发中。

但咱们头号玩家没做过恐怖游戏啊……这方面没啥经验吧?

苟彻桦还在思索中,但刻晋看他半天都回答不上来,而且估摸着他就算能回答上来,跟自己想要的答案也相差十万八千里。

索性不装了。

我摊牌了!

“我就直说了吧,你帮我去打听一下网讯那边最近有什么动静,看看他们准备做什么游戏类型,咱们也跟着他做同一个类型的,他们做宣发的时候我们也跟在屁股后面做宣发,蹭他一波。”

“好。”苟彻桦下意识的点头,等回过神来,满脸挂着惊恐。

“蹭谁???”

兄弟们,今天是上架第五天了,前四天一共写了6万字,平均下来每天1万5,脑袋都快被干冒烟了。

今天让我歇一歇,今天就两更吧……

明天继续三更,希望兄弟们能给点月票支持!

本章完

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