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第1161章 悖论世界不完备之屋(第2页)

蒋林拒绝“不用,你哥我什么时候用过枪法!花里胡哨的,能捅到人,能捅死人,才是关键好么!”

张子成无言以对,他有心争辩几句吧,但又无从下口。因为蒋林说的有点化繁为简,返璞归真的意思——武功招式,都是为了打到人和造成更大的伤害。蒋林一句‘捅到人’和‘捅死人’,完美涵盖了武功招式的作用。

大家都笑了起来,只能说林哥在战斗一途上,有非常不一般的视角~

白光降下,时间到,开拔!

————————————————————————

墙。

深褐色的石砖,一块叠一块的堆叠起来。砖缝里填着黑灰色的泥,已经完全干涸了。石砖墙面并不不平整,有些地方微微鼓出,有些地方凹陷进去,有些地方缺了一角,看起来做工十分粗劣。砖面上有细密的划痕,有水渗过的黑色纹路,有不知道是什么东西留下的暗色污渍。

脚下是旧痕满满的石板路,天花板是同样老旧的砖石天顶。墙壁上挂着火把,火把燃烧着火焰。

这是一间密室?亦或者一个石室?只有一截黝黑的出口,其他全都是坚硬的砖墙。

主神提示“从前有一个神明。某天,祂突奇想,想造一座完美的建筑。祂用了世间最坚固的材料——逻辑。每一块砖都是一个真命题,每一道灰泥都是一条推理规则。祂把这座建筑命名为“真理”,以为它能永不倒塌。

可惜,祂失败了——这座建筑未能完工,因为在这个系统内部,有些命题既不能证真,也不能证伪。真理失去了客观性、绝对性和相对性,却又保留了不确性,不定性与不完备性。它们像幽灵一样游荡在建筑缝隙中,无法离开,也无法消散。

神明不想承认自己的失败,所以祂宣称这座建筑会在未来建好,实则却停止了建造。修建进度被丢进悖论的缝隙,它没有被建好,却被赋予了未来。所以停工之后,建筑开始自行生长——它长出了无限长的墙壁,长出了封闭的天顶,长出了无止境的石板路。

现在,这座建筑有了新的名字——不完备之屋。

它的墙壁不是砖石,而是真值表。它的天花板不是虚无,而是不可判定。它的地板不是地基,而是未确认的不确定。

不完备之屋没有地图,每个位置都和其他位置无法区分,时间在这里没有意义,空间在这里呈不固定叠加态。

迷宫的住民是神明遗弃的逻辑实体——悖论的具象化,循环论证的活体,自指句的亡灵·······

‘出口存在’在这里是一个不可判定的命题。你可能永远无法证明它是对的,但也永远无法证明它是错的。这就是你全部的处境——想尽一切办法逃离这里吧,或者永远滞留在这里,最后成为‘它’的一员。

主线任务开启

1,逃离不完备之屋。任务完成获得3信用点奖励(团队)。

支线任务开启

1,收集悖论碎片。悖论碎片,在任务结束后,一枚可提交获得3ooo信用点奖励(个人)。

2,不完备的完备重塑。建设好不完备之屋,或彻底摧毁不完备之屋。获得位面移民证x小队人数。

3,是哪个神这么闲的慌的啊!干掉创造出不完备之屋的神明,获得1o信用点奖励。

本次世界位面为团队混战模式,无击杀奖励,轮回者小队数量不作限制,随时都会有小队离开,或新的小队加入。请尽情选择合作或敌对~

ps无”

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