看着砸落在自家场地上没有造成任何伤害的陨石,姜智就知道胡闹已经结束了。
你没有任何机会赢我了,朋友。
但是这一手哪怕自己现在局面是比较劣势的,对面也已经输了,核心的输出手段没了,他总不可能指望着靠着月亮来把自己打死。
虽然对面的太阳和月亮这两张卡牌本身是没有办法被破坏的,但凤凰的特性配合他时不时踩上一脚的状态。
这玩意儿完全就是一颗能够自由活动的己方陨石,更何况凤凰还不会对己方的色块造成过大的影响。
趁着剩余的时间姜智把凤凰放在了梧桐树上,也正好在已经确认盛世的情况下,看看凤凰和梧桐结合之后,能给自己带来怎样的惊喜。
凤凰落在梧桐树上之后,所有由梧桐树产生的喷气射线全部被转化为了火焰一般的色彩。
他还像之前那样在履行着为自身色块添加浓度的同时还不断地蔓延向敌人的位置。
之前能够限制射线的敌方色块在此刻直接被射线打穿,打穿之后凤凰的射线不断的在敌方的色块附近来回折射。
对敌方色块造成大范围的射线压力,这线所经过的色块都会按照对应的阵营增加或者降低三点浓度。
虽然单从特效上来看,没有凤凰单踩一脚的威力来的大,但这种aoe的状态也很难处理。
如果姜智本身走的就是喷漆流的话,那么到这一刻其实就已经结束了,光是想想之前的棱镜喷喷喷,外加上梧桐的每一根射线的折射效果。
场地在真正成型之后,密密麻麻的射线会彻底将这片区域完整的覆盖住。
到那时多根射线经过配合在一起的增加和降低效果,绝对能让对面直接投降。
不过可惜自己走的是动物流,虽然喷漆的效果也不算太弱,但真正打起来还得看凤凰自己慢慢踩。
不过问题不大,当前卡组当中能够见到凤凰的已经是凤毛麟角了,他们想要跟凤凰战上一场,还得等自家的真龙被干掉之后,才有机会。
这同样在警告着姜智这场战斗可能并没有想象中这么简单,万一后面出来的敌人就有这么变态的实力,谁都不好说。
然后对面的太阳和月亮在被自己拿下了所有的色块之后惨淡的离场。
战斗结束,按照正常的节奏,姜智开始清点由这一个回合掉落的东西。
并没有掉落卡牌,这次掉落的是强化效果。
【棱镜喷喷喷】
好了,我知道自己到底错过了什么东西了,你不用再强调了。
【百兽的哀鸣当自身动物类召唤物死亡时,阵亡两个和其同等稀有度的动物将额外复活一次对应的动物】
一个很强力的亡语效果,能够帮忙返场很多东西,姜智第一眼看上去觉得这东西应该是给献祭流用的。
特别是山君和小兔子们的配合,山君多吃个几口,对面的场地就多遭几次灾。
然而看了片刻之后,姜智突然感觉有些不对劲的地方。
这东西好像没有想象中的这么简单,举一个例子,阵亡的这两个单位应该是怎么算的呢。
或者说的更直白一点,招龙引凤拉出来的那一个回合的龙和凤算不算。