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第3470章 双轮盘设计神来之笔(第1页)

实验室里鸦雀无声。

所有人的目光都集中在陈默手里那支黑色记号笔上。

白板已经被一条竖线分成了左右两半。

左边写了一个大大的“左”,右边写了一个大大的“右”。

陈默背对着众人,在左半边画了一个圆圈,圆圈中间点了一个点。

“第一步。”

他转过身来,用笔尖指着那个圆圈。

“你们之前的demo,左边放了一个十字方向键。

上下左右,四个方向,对吧?”

姜明远点头“对,这是手游里最常见的操控方案。”

“最常见的,往往就是最垃圾的。”

陈默一笔把那个十字叉掉。

“十字方向键只有八个方向。

上、下、左、右,加上四个斜角。

玩家想往东北偏北15度的方向走?做不到。

想微调走位躲一个技能?也做不到。

因为你给了他一个死板的格子,他的移动永远是被固定死了的几个方向!”

迈克皱眉“那您的方案是?”

陈默在左半边重新画了一个圆。

但这次不是简单的圆圈,而是在圆心画了一个小实心点,然后从圆心向外延伸出一条短线。

“虚拟摇杆。”

“左手大拇指按在屏幕上的瞬间,一个半透明的圆盘在触摸点生成。

手指往任意方向滑动,角色就往那个方向移动。

36o度,无级变,精度误差几乎为零。”

“手指滑动幅度小,角色慢走。

滑动幅度大,角色冲刺。

手指松开,摇杆消失,角色停步。”

他看着迈克“不需要死记方向键的位置,不需要低头找按钮。

拇指往哪滑,人就往哪走。

三岁小孩都能上手。”

迈克沉思了几秒,慢慢点了下头“这个思路确实比十字键高明很多。

但是陈总,移动操控只是问题的一小半。

真正的死结在技能释放。”

“pc端的技能是鼠标指哪打哪,精度极高。

手机上怎么做?

难道让玩家一边用左手控制走位,一边用右手在屏幕上精确点击敌人释放技能?

那右手的拇指直接把半个屏幕都挡住了。”

陈默等的就是这句话。

他转向白板右半边,画了三个圆形按钮,标上了“一技能”“二技能”“大招”。

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