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第1754章 打极致慢队就跟他们玩沙二(第2页)

也就是说,在未来几次图池变化中,不管更替了哪张新地图进来,Vp的作战图池都必须随之改变。

每一次图池更替,他们被削弱的风险就会增加。

这次把死亡游乐园删掉,加入炙热沙城,对于Vp来说就不是很乐观,甚至是削弱。

要说打法嘛。。。。。。

就算刘风不知道后来生的事情,他也能看出来Vp招入e1enetic是一步臭棋。

Jame这套东西,必须要信任度和熟练度很高的选手,才能玩出效果。

e1enetic是最不适合这套体系的选手,职业生涯的成长环境完全不一样。

他不见得比mir更适配Vp。

Vp买入e1enetic,这里面还透露着另一层信息。

是Vp管理层当下对Jame体系失去信任的信号,是想要彻底换掉队伍风格的信号。

这一点刘风是能看出来的,也能理解Vp的管理层。

换成他自己是管理层,看同一个风格n多年,从坏到好再到坏,也会出现反感态度。

即便Fa1nets状态没达到最佳,可还是不用拿问题重重的Vp当威胁。

实际比赛过程中,也确实是这样的。

第一张地图,是Fa1nets选的炙热沙城。

Vp则是选择远古遗迹来对付Fa1nets。

图三落在了炼狱小镇上。

让Fa1nets比较惊讶的是,Vp在炙热沙城上主动选择了进攻方先开。

他们这么选的目的,就是想用进攻方极致的时间掌控,来消磨Fa1nets的心态。

一上来,他们也确实是这么做的。

在手枪局里,Jame用了一个极致的时间轴掌控,最后成功完成对a区的夹击,先拿下了手枪局。

随后的两个antieco局,Vp也是做的非常细致。

半刚寻求翻盘的Fa1nets,不管怎么主动怎么引诱,Vp就是不出来特他们,只是一点点去蚕食图权。

结果他们又凭借这一手步步为营的纪律性,拿下了两个antieco。

看到这一幕的观众,都有了一些错觉。

难道说。。。。。。Vp这个风格很克Fa1nets这种火力猛队吗?

你看!他们总是抓不到Vp的人来对枪。

结果呢,从满配长枪局开始,一直到图一结束,Vp就一分都没有拿过,直接交出了一份3比13的图一战绩。

开局三回合被打出o-3战绩的小donk,在图一最后结束的时候,更是轰出了24杀5死,2。81rating的战绩。

刘风也打出了1。92rating的战绩,19杀6死。

monesy情况稍差,也有1。56rating的评分。

为什么图一会出现这种情况呢?

这就是选图的艺术。

其实Fa1nets的图池里,有比炙热沙城还包稳的图,但他们为什么非要选炙热沙城呢?

就是为了针对Vp这种级慢队。

他们可是经常在最后十五二十秒才会暴露进攻意图的队伍。

炙热沙城它也不是一张你想慢就可以慢下来的地图。

想要破坏Vp的比赛节奏,炙热沙城就是最合适的。

图一打了六七个回合之后,Vp的教练还专门叫了一个暂停,让e1enetic和Jame“讨论”了一番战术。

e1enetinets的层层前顶摆铺破坏,那咱们能不能来点什么快攻战术呢。

Jame答曰没有,就一个快抢a门的战术,也还要看大家的出生位才能安排。

那就没办法了。

Vp众人只能捏着鼻子继续他们自己的比赛节奏。

他们习惯性的多人控B洞慢下B一层的走位,几乎每回合都被donk和刘风联手绞杀。

所以donk和刘风的数据才会这么爆炸。

Vp肯定是越打越崩,最后几个回合,连执行基础防守动作都开始变形。

Fa1nets与Vp这次在ec的对局,也被一众业内人士评为Vp坠落的重要转折点。

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