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292 第260章 过眼云海1W(第6页)

效果:提升五级,根据玩家情况不同奖励点数不同,属性点可自己随意分配可在剧本中使用】

要说干死镜子大师还有什么好处……恐怕就是这个了。

除此以外,还让李诺有另一个想法产生变革。

以后不能老是攒着点数不用。

他把卡牌直接给用了。

眼前跳出个面板。

正在核对您的记忆碎片】

残血者,医疗值最多提升5点】

猎魔人,升一级最高点数上限6点】

根据上述条件计算您的总分配点数】

玩家等级越高,增幅的属性点数就越少,或者说,需要做更多的事情才能像25级以前那样全方位加点。

所以这玩意儿的好处就是,它直接按照较高增幅点数给玩家计算。

说白了,用了以后看着是升了5级,实际上是1o级,甚至更多。

也算是杀了恶魔,破釜沉舟后的寻常性正面反馈。

李诺顺手打开自己的属性面板。

李诺:1v43】

力量:92】

反应:18o】

灵力:1o1】

体质:128】

洞察:234】

医疗:14。9】

注:肌无力症状,部分属性反馈与数值不符】

之前攒下的15个特点值在打镜子大师的路上全加入了“体质”里,无它,就为了抗揍。

现在他的数据倾向于“暴击刺客”。

同为残血者】的查苏,把医疗值提升到一个健康的范畴内,但作为残血者】,升级不会带来血量增幅,提升医疗值……有点儿浪费资源。

琢磨的时候,系统计算完毕。

总点数:9o】

因“身份”特性,医疗值最多分配上限为3点】

单一项目最多可分配4o点,剩余属性值最多可分配2o点】

一旦分配完毕,不能重来】

通常情况下,像李诺这种游走钢丝线上的过剧本方式,每升一级属性值总加成在1521之间,这次给了总点数是9o,换算下来,每升一级属性值总加成是18,基本是取了个平均值。

也不算亏,毕竟像《赛博朋克那种时刻紧张的情况也不可能总遇到。

李诺这么想的时候给自己加了个“应该”,应该……不会总碰见……

只要他自己不作死……

请尽快分配,倒计时一分钟】

系统催了一声。

如果不是有限制,李诺巴不得把所有点数都给到反应和洞察。

反应让他的反射弧极端的短,可快的触肌肉记忆,并加肌肉的连携性。

洞察越高就越能预感到危险的事物,洞察值突破2oo后,脑子神经紧绷的情况下,甚至看到空气中微量的魔力因子。

“要不,极端点儿来吧。”

李诺虚着眼,直接把4o点给了洞察,2o点给了反应,2o点给了体质,1o点给了灵力。

等级已升至:1v48】

距离下次升级还有:76ooo11oooo】

力量+o,反应+2o,灵力+1o,体质+2o,洞察+4o,医疗+o】

李诺总感觉,他正把自己往宝可梦对战的方向培养着。

魔晄觉醒:获取技能“三连斩”】

因为魔晄和水晶魔力的影响,他升级后有概率能学会《最终幻想里的技能。

李诺乐着,还真是成宝可梦了。

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